Jugador
- Salud infinitaEvita el daño del jugador local mientras está activado.
- Rellenar saludRecupera la salud una vez al pulsar Aplicar.
- Daño recibidoPorcentaje de daño recibido. 100 conserva el daño habitual.
- Energía ilimitadaMantiene la energía del jugador local mientras está activado.
- Consumo de energíaPorcentaje de consumo. 100 mantiene el consumo habitual.
- Regeneración de energíaCantidad de regeneración de energía. Ajuste absoluto; el valor inicial de Hexa no es una lectura del personaje.
- Espera de regeneraciónTiempo de espera antes de regenerar energía, en segundos.
- Rellenar energíaRecupera la energía una vez al pulsar Aplicar.
- Ignorar impactosOmite golpes de HurtCollider sobre el jugador local y bloquea daño en PlayerHealth. Algunos efectos especiales de enemigos pueden usar otras rutas.
- Invisibilidad ante enemigosBloquea eventos de detección visual del jugador local. Requiere anfitrión o un jugador. No oculta tu modelo a compañeros ni elimina sonidos, contactos o persecuciones ya iniciadas.
- Superfuerza de agarreAplica la fuerza elegida en su subopción al agarre local durante el cálculo físico. Solo anfitrión o un jugador. Restaura mejoras y valores originales después de cada cálculo; no modifica la masa.
- Fuerza de agarreFuerza absoluta de 1 a 100: 1 es la fuerza base sin mejoras, 100 es el valor usado anteriormente por Super Grab. Solo se aplica mientras Super Grab está activado; puedes configurarla antes de activarlo. Valores altos pueden alterar mucho la física.

